Yuuen, the child of the Forest Clan chief is given the task of seducing Emba, the son of the Lakeside Clan Chief. Yuuen discovers a problem however when he realizes how sensitive and naive Emba really is, and he finds himself liking the youth more at every meet.
Kenta is a young boy who dreams about being a super hero called Wingman. All his classmates love it when he disturbs the courses to apply his holy judgment, as much as the teacher hates that. One day while coming home he finds a beautifull girl in a bikini. Aoi Yume, she gives him a wonderful item, the book of dream which can make anything written on it true, and so began the life of the real super hero for our dear Hirono.
Tsuyomaru is a girlish boy while Hazumi is a tomboyish girl. Tsuyomaru is challenged to a fight by a student of another karate school, and while using a training machine operated by Hazumi, something goes wrong and they switch bodies...
From DMP: Toru is a shy and quiet student who has developed a special crush on his close friend Ryoji, the most popular member of the high school swim team. In front of Ryoji, Toru hides his feelings and acts as if he is just one of Ryoji's good friends, but in a moment out of the blue his world will be turned upside down as Ryoji will confess a secret desire for Toru. Dazzled, Toru can barely hide his excitement for Ryoji and quickly accepts his offer. As time passes, Toru's happiness begins to fade knowing that his affair with Ryoji was just a fling based out of Ryoji's sexual curiosity. Toru, adamant about his feelings for Ryoji, confides in another one of his close friend, Kashiwazaki, about his dilemma. The two set off to devise a plan to test Ryoji's true intentions by faking a romantic relationship. Soon after, a frustrated and jealous Ryoji attempts to pry Toru out of the arms of Kashiwazaki. Is it just as they planned? Yeah! That is of course until Toru realizes Kashiwazaki wasn't really faking! How could he not have seen it coming? Both Toru and Ryoji have hidden their feelings from each other in the past, but now they have discovered that they were not the only ones. Will Toru and Ryoji be reunited or will their true feelings for each other go unfulfilled?
The shogunate installed by the Tokugawa is abiding order, the people live in peace and in a relative prosperity.However, the dark part of the human heart does not cease to arouse their cupidity : it is the ideal doorway for all demons that, by possessing humans, seek to pass into their world.Exorcising these demons is Jonosuke's mission, the master of keys. Known for being the best locksmith of Edo, Jonosuke uses particular locks to put the wicked spirits under lock and key. With the help of the bewitching O-kin, a divine who uses unorthodox methods, Jonosuke is going to meet during his demon hunt some notables of his time, who will prove to be precious allies when he faces a plot aimed at the upper spheres of State.
Le shogunat installé par les Tokugawa fait régner l'ordre, le peuple vit dans la paix et dans une relative prospérité. Pourtant, la part sombre du coeur des hommes ne cesse d'exciter leur cupidité : elle est la porte d'entrée idéale pour tous les démons qui en prenant possession des humains, cherchent à passer dans leur monde. Exorciser ces démons, c'est la mission de Jônosuke, le maitre des clefs. Connu pour être le meilleur serrurier d'Edo, Jônosuké use de cadenas un peu particuliers pour mettre sous les verrous les esprits malfaisants. Avec l'aide de l'envoutante Okin, divinatrice aux méthodes peu orthodoxes, il va au cours de sa chasse aux démons, rencontrer des notables de son temps, qui s'avèreront de précieux alliés lorsqu'il s'agira de faire face à un complots visant les hautes sphères de l'état...
Recueil de plusieurs histoiresHistoire 3 : Hitomi a une très mauvaise vue. Ses lunettes gigantesques l'amochissent et déforment son visage. Tout ce qu'elle rêverait c'est de pouvoir porter des lentilles de contact. Un étrange site lui proposera alors une solution miracle. Mais ces fameuses lentilles ne lui feront pas seulement voir le monde plus net...Histoire 4 : Ichika se désespère de ne pouvoir voir plus souvent son petit-ami Ren. Elle découvrira alors un site lui permettant de le filer en douce via un GPS. C'est alors qu'elle fera une découverte qui lui glacera le sang...
Tachibana Tsukomo, une fille qui ne ressent pas la douleur. Yao, un garçon immortel dans le seul souhait est de mourir. Que va-t-il se passer lorsque ces deux personnes vont se rencontrer ?
Shin Tôgûji désespère qu'un jour son entourage arrête de le traiter comme s'il était une fille. Il décide alors de rejoindre un club qu'il pense être assez "viril", en espérant que ça aidera les gens à changer d'opinion à son propos...
Koiwai Yotsuba est une énergique petite fille de six ans, qui vient d'emménager en ville. Elle vit entourée de son père, qui ne cesse de lui faire des recommandations et de ses nouveaux voisins : la famille Ayase, avec trois filles plus âgées dénommées Ena, Fuuka et Asagi. Chaque volume raconte la vie quotidienne de Yotsuba dans ce nouvel environnement. Son inexpérience du milieu urbain et son jeune âge donnent lieu à de nombreux gags et un comique de situation souvent irrésistible.
Nishizuru Yakki est un client permanent à temps partiel, habitué d'un café pour femmes de chambre et vierge de 20 ans. Ce qui le rend spécial, c'est sa capacité à voir les fantômes. Mais les fantômes ne sont pas des monstres, ils sont pour la plupart inoffensifs. Au moins, notre héros peut vivre en les ignorant. Yakki n'a jamais cru aux monstres jusqu'au jour où il rencontre la fille nommée Rokka. Cette fille joyeuse semble avoir un secret....Traduit avec www.DeepL.com/Translator
Sitting by himself in the back of the class, 10th-grader Yugi always had his head in some game--until he solved the Millennium Puzzle, an Egyptian artifact containing the spirit of a master gambler from the age of the pharaohs! Awakened after three thousand years, the King of Games possesses Yugi, recklessly challenging bullies and evil-doers to the Shadow Games, where the stakes are high, and even the most ordinary bet may result in weirdness and danger beyond belief! Let the games...begin! Yu-Gi-Oh! Millennium WorldThis is a continuation of the original Yu-Gi-Oh! series and contains the Egypt arc. Originally just called Yu-Gi-Oh!, Viz renamed it to its current name.
Yami Yuugi rend visite à Kaiba. Lorsqu'il voit que Seto à bandé ses bras,il lui demande comment il s'est blessé.La réponse choque Yuugi : Kaiba s'est coupé lui-même.
This is a continuation of the original Yu-Gi-Oh! series and contains the Duelist Kingdom and Battle City arcs. Originally just called Yu-Gi-Oh!, Viz renamed it to its current name. This series continues in Yu-Gi-Oh! Millennium World From Viz: 10th grader Yugi spent most of his time alone playing games--until he solved the Millennium Puzzle, a mysterious Egyptian artifact! Possessed by the puzzle, Yugi becomes Yu-Gi-Oh, the King of Games, and challenges evil-doers to the Shadow Games--weird games with high stakes and high risks! These graphic novels contain new stories not seen in the anime, including the origin of Yugi and his friends!
This is a continuation of the original Yu-Gi-Oh! series and contains the Egypt arc. Originally just called Yu-Gi-Oh!, Viz renamed it to its current name. From the 1st Volume Cover: The final Yu-Gi-Oh! story! After hundreds of battles, Yugi has finally gathered all the Egyptian God Cards... the key to unlocking his memories of his past life as an Egyptian pharaoh. When Ryo Bakura gives him the Millennium Eye, Yugi opens the door to the "world of memory," and his mind travels back in time to ancient Egypt, when the magic and monsters were real! Now Yugi and his friends must explore the world of Yugi's forgotten past... and fight an enemy who has been waiting for them for 3,000 years!
Mutou Yugi defeated Pegasus at Duelist Kingdom. Now Pegasus's heir, Tenma Yakou, wants revenge. He takes over Kaiba Corporation while Kaiba Seto is in America. He challenges Yugi to a duel and wins using a spectacular but mysterious god card, and then kidnaps Anzu! Thus, Yugi has no choice but to accept Tenma's challenge. He must duel against and pass thirteen duel professors at KC to reach Tenma and beat him.
Asuki, à 15 ans, peut paraître chanceuse. Elle est la fille du président de "Yamagishi INC", une célèbre maison de disques. C'est elle qui en a découvert le groupe phare à seulement 12 ans : Romeo+Romeo, avec qui elle entretient de très bons rapports. Ces derniers vont sortir un nouvel album et participer au grand projet de la "Romeo School" dont le but est de créer un nouveau boys band prenant dignement leur suite. Cependant, être une découvreuse de talents n'aide pas à trouver l'âme soeur. Après un nouvel échec amoureux où son ex cher et tendre ne pensait qu'à lui demander des autographes, Asuki décide de changer de look. En sortant du coiffeur elle va ressembler à un jeune garçon. Ainsi lorsqu'elle se rend au travail de son père elle va se retrouver en plein milieu de l'audition pour la "Romeo school", le personnel croyant qu'elle est à la recherche de nouveau talent et les participants la prenant pour un candidat...
Momoe Serizawa est venue voir sa fille qui étudie dans le même établissement qu'elle il y a 20 ans. Un charmant lycée catholique perdu dans les montagnes !! En se promenant, elle voit une petite église, des souvenirs lui reviennent en mémoire. Lors de sa 2ème année d'études, d'étranges évenements se sont déroulés.Tout avait commencé par une rumeur circulant chez les étudiantes... La nuit certaines filles ont vu un mystérieux jeune homme. Toutes celles qui ont été victimes de cette apparition sont affaiblies et déprimées. Momoe est décidée à éclaircir cette affaire. Entraînant ses amies dans le jardin du lycée en pleine nuit, elles sont surprises par une averse et se réfugient dans une église...
Ryuuiichi Sugihara is a regular high-school boy who discovers a mobile game called Karman Gain, a game with the power to alter reality by giving up life points. He soon learns the consequences of running out of life points and gets entangled deeper in Karman Gain.
Bienvenue dans le manoir de l'horreur, où son concierge va vous raconter des histoires sanglantes et morbides... Ce jour là, Sanaé reçoit un appel téléphonique d'Hayashi, un ancien amoureux de ses années lycées. La présence de son mari s'ajoute au malaise de ce coup de fil surprenant. Ce n'est pourtant qu'à la deuxième sollicitation du téléphone que l'angoisse d'être harcelée va commencer à s'immiscer en elle. Mais c'est après la troisième fois... qu'elle découvrira que son mari vient d'être sauvagement assassiné dans la baignoire ! Hallucination, délire, angoisse...
Ryou Sagamiya a une maladie très rare nommée le TSS, qui fait que Ryou change régulièrement de sexe sans le vouloir. C'est alors qu'un jour Ryou rencontre quelqu'un avec le même syndrome nommé Nagisa Minakami. Les deux prennent leur courage à deux mains et décident enfin d'aller au lycée comme toutes les autres personnes de son âge.
Jin est un garçon mystérieux. Il vit en autarcie avec pour unique parent son grand-père. C'est alors qu'un mystérieux professeur tente de mettre la main sur le jeune enfant. Pendant ce temps, un tueur en série rôde en ville. Il sera confronté à différentes tentatives de génération d'humains artificiels ayant échoué, cela donnant naissance à des monstres mutants aux pouvoirs extraordinaires. Le but de ce manga est de trouver, pour chacun de ces héros, une signification différente de la justice.
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